クラス企画2−1,2−2
- 公開日
- 2016/09/23
- 更新日
- 2016/09/23
2年生
2−1は「ちょうちんアンコウの大冒険!!」
体を縮めながら迷路を進み,スタンプを集めるゲームでした。
2−2は「脱出ゲーム」
迷路を進みながら問題を解いていくゲームでした。
ほけんだより
2024年度
2023年度
2022年度
2021年度
2020年度
2019年度
2018年度
2017年度
2016年度
2015年度
2014年度
2013年度
2012年度
2011年度
2010年度
2009年度
2008年度
2007年度