4年生 プログラミング
- 公開日
- 2025/02/10
- 更新日
- 2025/02/10
授業で伸びる
算数で「わくわくプログラミング」という単元があります。今日は、ICT支援員さんに教えていただきました。教科書にある忍者の増え方のきまりをプログラムするために、命令の組み合わせを考えました。その後、ポケモンプログラミングで命令を増やしていくプログラムを作りました。ポケモンであったことで興味が増し、ほとんどの子がプログラミングを組み立てることができました。うまくできなかった子は、次回やりましょうね。